发布时间 : 2025-05-23
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《羊蹄山之魂》将于10月2日正式登陆PS5。这款游戏的背景设定与《刺客信条:影》有些相似,因此在重现日本文化时,有人对此表示担忧。对此,游戏总监Nate Fox表示,团队已进行了多次日本实地考察,力求对文化的真实还原。
Nate Fox近日分享了《羊蹄山之魂》开发团队在日本的考察经历。他坦言:“我们深知自己对日本文化的认知局限。”作为美国人,团队最初的理解来源于武士电影,而通过实地考察,他们体验了日本独特的空气、森林气息和当地人的交流,这些都极大激发了他们的创作灵感。
他提到:“最重要的是,这些旅程让我们感到谦卑。我仍记得站在对马岛海滩的时刻,那是80名武士抵御蒙古大军的古战场。虽然《对马岛之魂》是虚构的故事,且对马岛的呈现并非一一精准,但我们始终尊重真实的历史。”团队通过深入研究并征询文化顾问的意见,力求以尊重的态度展现对马岛的独特之处,这种精神也将延续到《羊蹄山之魂》中。
Nate Fox解释了选择北海道作为新作舞台的原因,称其绝美的自然景致在实地考察中更是印证了这一选择的正确性。同时,与当地人的互动也带来了新的灵感。他说:“这片土地与我们对话,我们努力在虚构岛屿中捕捉其神韵。”作为美国人,团队也意识到自己对日本文化理解的有限,因此他们拜访了多位文化专家,并探访了众多重要文化遗址。
总结而言,《羊蹄山之魂》不仅是一次游戏创作的探索,也是对日本文化的深刻尊重与理解。欲了解更多,欢迎关注[J9九游会],获取最新游戏资讯及精彩内容。