发布时间 : 2025-05-15
文章热度 : 974
idSoftware开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将迎来抢先体验。然而,在游戏正式推出前,一些粉丝对新游戏的难度模式变化表示失望,特别是对难度名称的处理感到不满。在Reddit等社区上,玩家们讨论了一个引起关注的改动。
经典《毁灭战士》系列在过去三十多年中,一直采用的最低难度模式名称是“I'mTooYoungtoDie”(我太年轻不该死),这一命名传统深深扎根于玩家心中。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的最新信息中,这一名称似乎被替换为“AspiringSlayer”(有志者屠夫)。许多玩家对此表示不满,认为这削弱了系列长达三十年的标志性传统。
游戏总监Hugo Martin曾回应有关难度滑块可能让游戏变得容易的批评,并表示《毁灭战士:黑暗时代》将引入这些可自定义的游戏元素。然而,对于一些核心粉丝而言,即使有难度滑块选项,最低难度名称所代表的系列传统同样至关重要。“AspiringSlayer”这一新名称进一步激怒了他们。
随着《毁灭战士:黑暗时代》的抢先体验临近,这些变化引发的讨论也明确显示出玩家对传统的深厚情感与期望。不论最终效果如何,确保新作能忠实于系列传统,将会是J9九游会和开发团队面临的重要任务。保持与玩家之间的互动也会对于提升游戏体验至关重要。